Doom 3源代码发布

开源 射击
blackhat (19032)发表于 2011年11月23日 09时12分 星期三
来自终于发布部门
id Software在GPLv3许可证下公布了Doom 3源代码,项目托管在Github上。 此前,由于专利问题,卡马克(John Carmack)推迟了源代码发布时间,为了避免专利侵犯指控,他正在重写Reverse算法,目前发布的源代码没有包含Reverse算法。Doom 3采用的是id Tech 4引擎,之前的id Tech 2和id Tech 3都已开源。使用id Tech 4引擎的游戏除了Doom 3外,还有Quake 4、Prey、Brink等。《使命召唤:现代战争》系列基于的还是旧的id Tech 3。 Shawn the R0ck 写道 "相信在不久的将来可以在很多社区游戏中看到DOOM III引擎的改进版本,DOOM III源代码在GNU/Linux下平台的编译基于ScOns,MacOSX平台可以使用xCode,但最终由于Carmack's Reverse算法的原因,GPL版本的DOOM III源代码不包含通过depth fail方法开启模板缓存渲染的功能。

「星期三」 Hello Wednesday

Doom 3源代码发布

id Software在GPLv3许可证下公布了Doom 3源代码,项目托管在Github上。 此前,由于专利问题,卡马克(John Carmack)推迟了源代码发布时间,为了避免专利侵犯指控,他正在重写Reverse算法,目前发布的源代码没有包含Reverse算法。Doom 3采用的是id Tech 4引擎,之前的id Tech 2和id Tech 3都已开源。使用id Tech 4引擎的游戏除了Doom 3外,还有Quake 4、Prey、Brink等。《使命召唤:现代战争》系列基于的还是旧的id Tech 3。 Shawn the R0ck 写道 "相信在不久的将来可以在很多社区游戏中看到DOOM III引擎的改进版本,DOOM III源代码在GNU/Linux下平台的编译基于ScOns,MacOSX平台可以使用xCode,但最终由于Carmack's Reverse算法的原因,GPL版本的DOOM III源代码不包含通过depth fail方法开启模板缓存渲染的功能。

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2011年11月23日 09时12分